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日式餐厅

日式餐厅吃货大食堂,Cafeteria Nipponica

分类:社区经营

类型:单机游戏

年份:2016

地区:其它

语言:中文

平台:安卓(Android)

风格: 经营

研发商:Kairosoft

发表时间:2016-08-23

标签: 像素  模拟  餐厅 

系统:Android 1.6

本游戏:
  • 免费
  • 无需网络
  • 无需谷歌市场
  • 无需数据包
  • 安卓版下载

    日式餐厅吃货大食堂,Cafeteria Nipponica

    版本:1.0.8
    大小:5.02MB

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  • 暂无iPhone版

  • 暂无iPad版

游戏介绍

  《日式餐厅》是一款好吃的餐厅经营类手机游戏。开发和食材菜谱探险,地域NO.1的人气食堂课程。好吃,过分好吃…好吃的餐厅经营模拟游戏。开发和食材菜谱探险,地域NO.1的人气食堂作为目标吧。

《日式餐厅》手游试玩视频


  【日式餐厅游戏玩法】

  《吃货大食堂》游戏中的每个1、4、7、10月都可以出去探索,探索地在每个门店所处的地域附近,所以如果将一个门店从初始的小村搬到城里面的话,就不能再探索小村附近的宝箱了。

  关于探索的方法每个地方需要人次不同,有些地方4次就可以拿到宝箱,但是像最后的开罗岛这种地方可能就需要20人次左右,也就是说需要跑2次才能拿到宝箱,大家可以根据自己的能力来选择要探索的宝箱。但办法还是有的,在每次探索食材之前把每个去探索员工的技能调成鉴定食材,这对拿宝箱有加速作用,效果明显。

  另外,需要注意的是4月这个时间点,因为每年3月是付员工薪水的日子,如果因为付了员工工资结果变成负债的话,就不能再4月去探索宝箱了。各位老板务必在付工资之前要保证钱包饱饱的呀。

  中间上面显示的参加人数就是对应地区的门店所有的店员人数,如果店员没有放满的话,可以在前一个月从别的门店调店员过去。

  《吃货大食堂》里我们可以进行布置设施门店,点击食堂中地上的小框就可以选择你要布置的设置,大小不同,可以放置的设施也不一样。点击已有的设施的会跳出当前设施的情报。再次点击会进入选择菜单,可以选择放置其他的设施。第一个选项是把当前设施放入仓库。此次游戏里面是没有办法卖掉设施的,只会进入仓库。右图左上角显示的仓库 1个,意思就是现在仓库里面有一个。使用仓库里面的设施是不要付钱的。

  赚钱这件事呢,是游戏内外每个人都关心的问题,我们的《吃货大食堂》盈利点是,在菜单上面只放一个菜,最贵的菜,然后拼命提高这个菜的属性。菜的属性里面,见栄え(外观)和カリスマ性(魅力)和这个菜的价格有关系,如果只需要提升价钱的话,就拼命提高这两个属性就行了。

  另外关于0点以后上菜单省钱,攻略上又看到人说0点前撤去菜单,0点以后再上菜单可以省去进货费。但是如果只有一个菜单的话那点进货费完全可以忽略不计的,干嘛那么麻烦还要上上下下。而且每次还菜单都要消耗一个菜的成品,作的速度完全赶不上消耗的速度,所以也没什么好折腾的了。

  《吃货大食堂》双人桌椅的放置是有奥秘的:游戏里面长条形的那个位置,就是一开始一张桌子两个椅子的那个方框,到中期左右就可以拿到那种可以坐4个人的那种座位放置了。这里需要注意的是,这种4人位分为两种,一种是两个人也可以坐的,一种是只有4个人可以坐的。在布置店铺的时候需要注意控制好比例,不要一味的都是放那个种只能放4个人的。游戏里面店开门的时候顾客进门,如果是2个人的顾客,当时店里面还有4个人的位子但是没有2个人的位子的时候,顾客会直接走掉而不是在门口等。 所以4个人的位子适当放置就可以了,游戏里面最多的还是一对儿一对儿啊。

  《吃货大食堂》职员培养系统是一大亮点。但也恰恰是很多朋友遇到难题的地方,这里的职员经验是很难拿,尤其是服务员的,送一次菜才可怜巴巴的10点经验,万一客人太少,服务员太多就只能干站着扫地。一周目终局的时候一看职员,等级高的全是在厨房混的。因此经验值up那个技能真的很重要的说,就算就升一点点,累积起来那也很多啊。所以这里强烈推荐经验up那个技能,来个职员就先去把主管给练了,这样后面可以省很多事,接下来么,走厨房路线的就只要乖乖的待厨房就可以了,要在大厅混的就辛苦了。最终职业开罗职员,要把所有的职员都练一遍。先要把忍者弄出来,忍者那个lv5的忍步是真的超级爽,瞬间移动嗖嗖嗖~后面的顺序就随便了,其他都是加人气的技能。还有那个端菜技能也不错,最高一次可以拿5盆菜,省的再回厨房窗口拿菜了。因为忍者的转职条件是街头艺人+日式料理达人,所以服务员的推荐线路是:见习职员 →主管(经验提升技能)→新手厨师→日式料理达人 →接待大师→街头艺人→忍者(瞬移技能)。


  【日式餐厅新手攻略】

  1、游戏一周目开始时间是1年4月,结束时间是16年3月末。

  2、本游戏可建店铺的位置一共有五个,最多能同时存在三个店铺。

  a、第一个分店出现条件:资金 50万;店员4人;开发料理3款。

  b、第二个分店出现条件:资金150万;店员8人;开发料理8款。

  c、但实际上最便宜的分店第一间是80万,第二间是180万。所以先准备好钱吧。

  3、菜式参数一共有三个,性能八个。

  a、价格:每一份的售价。

  味道:容易提升顾客的满足度,而且也是游戏结束时统计得点的一个数据。

  魅力:决定菜式的销量和来客数。

  b、健康,头脑等八个属性影响顾客的喜好,对满足度提升的点数有影响。

  其中“見栄え”和最后一个“カリスマ性”决定菜式价格。

  4、菜式用物品直接强化只会影响价格味道和魅力。对性能不会产生影响。只有深夜对菜式进行研究才会影响性能。

  5、每年1,4,7,10月下午15:00会集体出游。每一个店铺的地址都有三个出游点,各有不同的宝箱。例如1号店在第一个地址设店了,7月时就会有“近所の雑木林”“険しい裏山”“近所の農家”三个地方可以去。1号店有多少人,就会有多少人出游。每个出游点都有一个人数要求,达到人数要求就可以获得宝箱。

  6、店员参数

  ·   a、速度:在店内移动的速度。

  ·   b、魅力:接客时候顾客的好感度。

  ·   c、调理:厨师烹调的技巧。

  ·   d、研究:研发菜式时最高允许研究的星数。

  ·   e、元气:参与工作自动增加,出游时此值越高越容易获得好食材。

  ·   f、EXP:经验值,参与工作自动增加。厨房佬比跑堂经验增加速度更快。某些菜式能少量增加经验值。

  7、店员的技能远比数值重要。 (任你速度999,能比我技能“忍法”快?)

  8、店铺要迁址必须达到一定区域排名。

  9、招待的顾客满足度80点以上即合格。

  10、没有出勤的店员不会计算薪酬,从第三年开始,每年3月会计算雇员薪酬,请准备好足够多的钱。前期也至少准备100万。不然4月将没有足够的资金出游。

  11、有部份同学认为前期的两间分店没必要增建。其实如果你有意向想获得出游宝箱的话,增建是必需的!例如人気の魚市場就必需5个人出游才能一次满足获取宝箱的要求,而小规模的分店只有4个员工,所以必需扩建到中规模。这里推荐第一第二选址的分店都是中规模,而345三个分店都是大规模。放心,允许扩建的次数刚好的。

  12、因为这个游戏员工最重要的属性是技能等级,所以大部分特殊员工其实用处并不大。而且每次招收特殊员工都必需耗费非常巨大的资金,往往得不偿失。最重要的是,招收的小游戏并没有什么技巧,只能通过SL来提高成功率。即使你身家几千亿,要招一个虎太郎,并且不断砸钱,依然不能保证必定成功!(注:本人对此作招收特殊员工的小游戏怨念很深,还不如足球经理的OOXX,完全没有技巧可言!)

  13,技能选择方面。厨房佬是调理提升+经验值提升。而跑堂是快步+经验值提升。厨房佬后期厨房满职业后。可以直接转跑堂职业。但是人可以继续留在厨房。因为有调理能力提升这个技能的话。调理属性也有150左右的数值。完全足够应付,而且厨房的经验值多太多了!


  • 日式餐厅1
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  • 日式餐厅5
日式餐厅游戏评论
  • 梦里梦不醒o

    梦里梦不醒o

    根本就登录不上

  • 墨墨joy26

    墨墨joy26

    感觉不错,好玩好评

  • 传染机芯

    传染机芯

    为什么想花钱都不花的

  • 宝贝钢钻兽

    宝贝钢钻兽

    这是我见过最要内存的游戏

  • 可愛じ☆丫頭

    可愛じ☆丫頭

    我以前就在玩这款游戏这款游戏绝对是挺棒的,给五星

  • XP再次归来

    XP再次归来

    怎么说呢,这种游戏只适合小朋友和耐心比较强的人玩,大孩子们不合适

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    四星

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    邵时宇三八

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    几点出新服啊

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    不是说回归送五星战机吗?怎么没有?

游戏攻略
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网友评论
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